Código del artículo: | #9270 |
Título: | Vale of the Mage |
Tipo: | Aventura |
Fecha de Publicación | 1990 |
Idioma | Inglés |
ISBN-10 | 0880388161 |
ISBN-13 | 978-0880388160 |
Páginas | 64 páginas |
Autores | Jean Rabe |
Vale of the Mage
El módulo «Vale of the Mage» (1990), de Jean Rabe, es la duodécima y última aventura de World of Greyhawk. Fue publicado en enero de 1990.
Sólo hay una forma de llegar: a través de Barrier Peaks. Una vez allí, te enfrentarás a guardias armados, trampas mágicas y mecánicas y bestias legendarias, sin mencionar a los nigromantes errantes.
¿Por qué entrar allí?
Porque los gobernantes de los países vecinos te han pedido que convenzas al Negro para que ayude a derrotar a ese grupo de nigromantes expatriados. Intentaron un golpe de estado, fracasaron y llegaron al Valle del Mago para esconderse y, presumiblemente, para reagruparse y aliarse con el Negro. Es posible que también hayan obtenido la ayuda de la Gente de los Árboles; No lo sabrás hasta que (quizás) sea demasiado tarde para dar marcha atrás.
¿Es una jungla ahí dentro?
Para 4-6 personajes de nivel 7-9.
«Vale of the Mage» fue impresionantemente el sexto libro de Greyhawk publicado en un período de doce meses, comenzando el año anterior con WG8: Fate of Istus (1989). Sin embargo, también es muy diferente de sus predecesores. Todas las aventuras codificadas WG9-WG11 se habían convertido de torneos RPGA y, por lo general, parecían apenas ambientadas en el mundo de Greyhawk. WG12: «Valle del Mago» es, en cambio, una combinación de libro de consulta y aventura que trata sobre un lugar específico en Greyhawk: Valle del Mago.
Como resultado, parece que «Vale of the Mage» fue donde TSR puso sus pies en su nueva y sólida línea AD&D 2e Greyhawk. Aunque ya habían publicado el bien recibido City of Greyhawk (1989), fue sólo con «Valle del Mago» que comenzaron a publicar regularmente suplementos de Greyhawk que estaban fuertemente ambientados en el mundo de Greyhawk. Sin embargo, publicaciones posteriores no usaron el código clásico «WG», sino que adoptaron un código «WGA» completamente nuevo para World of Greyhawk Adventures.