Mímicos

Mímicos

 ComúnAsesinos
CLIMA/ TERRENO:SubterráneoSubterráneo
FRECUENCIA:RaraRara
ORGANIZACIÓNSolitarioSolitario
CICLO ACTIVIDAD:CualquieraCualquiera
DIETA:CarnívoraCarnívora
INTELIGENCIA:Media (8-10)Semi (2-4)
TESORO:IncidentalIncidental
ALINEAMIENTO:NeutralNeutral Malvado
NÚM APARICIÓN:11
CATEGORÍA ARMADURA:77
MOVIMIENTO:33
DADOS DE GOLPE:7-89-10
GAC01311
NÚM. ATAQUES:11
DAÑO/ATAQUE:3-123-12
ATAQUES ESPECIALESPegamentoPegamento
DEFENSAS ESPECIALESCamuflajeCamuflaje
RESISTENCIA A LA MAGIA:NoNo
TAMAÑO:LL
MORAL:Campeon (15)Elite (13)
VALOR PE:7 HD: 975
8 HD: 1400
9 HD: 2000
10 HD: 3000

Mímicos

 

Los Mímicos son criaturas creadas mágicamente con una dura capa exterior similar a la roca que protege sus órganos internos blandos. Los Mímicos pueden alterar su forma y pigmentación; utilizan este talento para atraer víctimas hacia ellos, intentando alimentarse cuando están a su alcance. Normalmente aparecen en forma de cofres del tesoro. Existen dos variedades: el Mímico común, más pequeño e inteligente, y el Mímico asesino, más grande y menos inteligente.

Los Mímicos son grandes. Los comunes ocupan aproximadamente 150 pies cúbicos (un cofre de 3’ x 6’ x 8’ o el marco de una puerta grande). Los Mímicos asesinos ocupan alrededor de 200 pies cúbicos. El color natural de un Mímico es gris moteado, parecido al granito. Pueden alterar su pigmentación para parecer diversas variedades de piedra (como mármol), vetas de madera o varios metales (oro, plata, cobre); tardan un asalto en realizar la transformación deseada. No pueden perder masa durante esta transformación (deben mantener el mismo tamaño, aunque pueden alterar radicalmente sus dimensiones).

Los Mímicos comunes poseen su propio idioma (una corrupción del idioma original hablado por los magos que los crearon), y también pueden aprender a hablar el idioma común y otras lenguas. Los Mímicos asesinos son incapaces de hablar.

Combate:

Un Mímico puede sorprender fácilmente a sus víctimas (penalización de -4 a la tirada de sorpresa de las víctimas). Cuando una criatura toca a un Mímico, este lanza un seudópodo que inflige 3d4 puntos de daño. Además, el Mímico se cubre con una sustancia pegajosa. Cualquier criatura u objeto que lo toque queda pegado. El alcohol debilitará el pegamento en tres asaltos, permitiendo al personaje liberarse, o el personaje puede intentar una tirada para abrir puertas y soltarse. Solo se puede realizar un intento por personaje, y ninguna otra acción, ofensiva o defensiva, puede llevarse a cabo durante el asalto en que se intente. Un Mímico puede neutralizar su pegamento cuando lo desee; el pegamento se disuelve cinco asaltos después de que el Mímico muera. El Mímico es inmune a ataques de ácido y no es afectado por mohos, limo verde y varios tipos de pudines.

Hábitat y Sociedad:

Los Mímicos viven bajo tierra, donde pueden evitar la luz solar. Son criaturas solitarias; esto asegura que cada Mímico disponga de una amplia zona de caza. No poseen cultura alguna; sus preocupaciones principales son la supervivencia y alimentarse. Los comunes son bastante inteligentes y ofrecerán información encantados a cambio de comida. Además los asesinos atacan independientemente de los intentos de comunicación. Los Mímicos carecen de código moral y no muestran interés en la cultura o la religión. Los magos que los utilizan como guardianes han descubierto a menudo que son poco entusiastas al obedecer órdenes.

Ecología:

Originalmente, los Mímicos fueron creados por magos para protegerse de cazadores de tesoros. Una buena comida (uno o dos humanos) puede mantenerlos alimentados durante semanas. Se reproducen por fisión y crecen hasta alcanzar su tamaño completo en varios años. Los Mímicos se camuflan como elementos de piedra, puertas, estatuas, escaleras, cofres u otros objetos comunes fabricados en piedra, madera o metal. Su piel está cubierta por sensores ópticos sensibles al calor y a la luz en un radio de 90 pies, incluso en la oscuridad total. Cualquier fuente de luz potente puede cegarlos fácilmente, incluida la luz solar directa. Junto con el pegamento, pueden excretar un líquido con olor a carne podrida; esto atrae a presas más pequeñas y comunes (normalmente ratas). El icor del Mímico es útil en la creación de pociones de polimorfismo, y sus sacos de pegamento y disolvente pueden ser vendidos a alquimistas. Otros órganos internos se emplean en la fabricación de perfumes. En algunas culturas, los órganos internos del Mímico se consideran exquisitas delicadezas.

 

 

Reinos y Dragones

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