Domains of Dread Boxed Set

Domains of Dread

Domains of Dread

Código del artículo:#2174
Título:Domains of Dread
Tipo:Escenario de Campaña
Fecha de Publicación1997
IdiomaInglés
ISBN-100786906723
ISBN-13‎ 978-0786906727
Páginas288 páginas,
AutoresWilliam W. Connors & Steve Miller

Domains of Dread

La noche está cayendo. Las Nieblas están aumentando. Abraza la Oscuridad.

Ingrese al oscuro y macabro mundo de Ravenloft. Pero cuidado: una vez que empieces a caminar entre la niebla y las sombras, nunca podrás irte.

Domains of Dread es el libro de reglas básico para la segunda edición del galardonado escenario de campaña RAVENLOFT: el juego de rol de terror y fantasía original. Dentro de las páginas de este libro, los jugadores y Dungeon Masters descubrirán los secretos más oscuros de la Tierra de la Niebla, incluidas muchas características nunca antes vistas:

– Directrices detalladas para diseñar cualquier cosa, desde aventuras de terror de corta duración hasta campañas de terror retorcido de larga duración.

– Reglas completas para generar personajes jugadores nativos del Demiplane of Dread.

– Cuatro nuevas clases de personajes específicamente para nosotros en las campañas de RAVENLOFT: ¡el vengador, el anacoreta, el gitano y el arcanista!

– Toda la raza de personajes de jugadores nuevos: ¡los medio Vistani! – ¡Descripciones actualizadas y ampliadas del semiplano y los malvados señores que gobiernan sus torturados dominios!

– Se revisaron las comprobaciones de miedo, horror y locura para mejorar el horror. – ¡Nuevas reglas para controles de poder, además de trece pasos detallados que conducen de la gracia a la corrupción absoluta!

Resumen de contenido

1: The Demiplane of Dread: descripción general de Ravenloft, así como una historia y teorías sobre la naturaleza de los poderes oscuros, y una visión general de los niveles tecnológicos en Ravenloft (desde la Edad de Piedra hasta el Renacimiento)
2: Dominios del Núcleo
3: Islas del Terror (Bluetspur, G´Henna, I´Cath, Kalidnay, Nosos, Odiare, Souragne y Vorostokov)
4: Clústeres (Amber Wastes (Har’Akir, Sebua y Pharazia), Zherisia (Paridon y Timor), Burning Peaks (dominios de Vecna ​​y Kas) y Pockets (Davion, The House of Lament, The Nightmare Lands y Scaena)
5: Sociedades Secretas – capítulo breve sobre nueve sociedades secretas – Guardianes de la Pluma Negra, Mano Verde, Círculo, Iglesia de Ezra, Vistani, Carnaval, Kargatane, Fraternidad de las Sombras, Orden Profa de la Tumba)
6: Reglas del miedo, el horror y la locura
7: Reglas de control de poderes
8: El Camino del Sacerdote – cambios en la clase de sacerdote
9: El Camino del Mago: cambios para los magos.
10: Laberintos de la Mente – cambios para los psiónicos
11: Forged of Darkness: cambios para objetos mágicos
12: El mal susurrado: maldiciones.
13: Principios del terror: discusión sobre la naturaleza general de las aventuras y campañas de Ravenloft. Apéndice: puntuaciones de habilidad, razas de personajes, clases de personajes (algunas nuevas: Vengadores (paladines), Arcanista (magos), Anacoretas (sacerdote de Ezra), gitano (bardo)

Reinos y Dragones

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